Från bollar till datorer
Relaterat
Spelet Clear Vision (17+) ligger i skrivande stund tvåa på Appstores topplista.
– Det ser väldigt bra ut. Just nu är mitt Iphonespel rankat trea bland de 15 största Apple-länderna i världen, säger Dan Erhard-Olsson som driver Dpslashes Studios i Gävle.
Ett samarbetsavtal ger en tysk distributör del i intäkterna i utbyte mot de globala marknadsföringskostnaderna. Dessutom ska Apple ha 30 procent av försäljningsintäkterna på applikationerna som går genom deras plattformar för Iphone och Ipad.
Varje nedladdning kostar sju kronor inklusive gratis uppdateringar som är på g. Så det ser onekligen lovande ut. Clear Vision (17+) knuffas i försäljningstoppen med pusselspelet Angry Birds som ska ha sålt tolv miljoner nedladdningar bara i ursprungsversionen.
Clear Vision började som ett webbaserat on-linespel. Det är ett våldsamt sniperspel som i korthet går ut på att ligga i bakhåll och få in så många träffar som möjligt.
– Men utmärkande för mitt spel är att jag jobbar innovativt med många detaljer, en ovanlig och gediget arbetad story med mycket humor samtidigt som det ligger en mörk känsla över alltihop, säger Dan Erhard-Olsson som har hittills har lanserat fem versioner av Clear Vision.
Distributionen går genom större internationella spelsidor som köper rättigheter att använda spelen och sedan tar intäkter via annonser.
– När de får tag på ett bra spel kan de driva trafik till sidan och sälja reklam, säger Dan Erhard-Olsson som har jobbat med mobilversionen under drygt 18 månader.
Mobilappen är baserad på samma grund som nätversionen samtidigt som storyn och uppdragen har utvecklats. Än så länge finns Clear Vision (17+) bara till Apple även om en variant till Android också är på gång.
– Det krävs en hel del omstrukturering för att spelet ska passa till plattformen, säger Dan Erhard-Olsson som började med speldesign mer av en slump.
Han slet mycket med fotbollen tidigare i Gefle IF:s ungdomslag. Men en knäskada tvingade honom till sex månaders vila. Och det var bara början. Tillbaka i laget drabbades han av blodförgiftning, troligen som följd av ett skavsår. Totalt var han sjuk i två år. Under den tiden upptäckte han hur kul det var att tricksa med datorprogram i stället för bollar.
– Hela jag är självlärd. (Skratt) Har alltid älskat att vara kreativ, animerat. Jag hade bra idé och satte mig helt enkelt ner och lärde mig vad som krävdes för att genomföra den.
Dan Erhard-Olsson registrerade Dpslashes Studios 2009. Redan på gymnasiet på Polhemsskolan i Gävle drev han UF-företag tillsammans med några kompisar.
– Men det är stor skillnad på ett UF-företag och verkliga jobbet bland de vuxna. I verkligheten måste du vara stensäker på att göra rätt allting rätt eller i alla fall med så liten felmarginal som möjligt. Det värsta som kan hända i den här branschen är att du skickar iväg produkter med svåra buggar eller dålig uppbyggnad. Hur man än gör kommer det att bli buggar.
– Men jag jobbar med ett professionellt team som testar och kvalitetssäkrar produkterna innan lansering, säger Dan Erhard-Olsson som har fler utvecklingsprojekt på gång tillsammans med ett amerikanskt gäng.







































